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3D游戏在桌面计算机之上的产生时间

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发表于 2013-10-3 00:46:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现在在桌面计算机之中我们可以游玩到不少的3D游戏,其中效果华丽逼真的也是有很多,但是实际之上3D游戏在桌面计算机之上产生的时间还不到20年,或者不如说3D技术在计算机之中出现的时间也不过是20年。而3D游戏的确也是在桌面之上第一次产生的,在一些工作站或者是大型机之上的确也是有一些3D程序,但是不能算是真正的商业化游戏。




3D游戏在桌面计算机之上的产生时间




    很多的人认为3D游戏是在windows操作系统出现之后产生的,其实这是一个认识之上的错误,3D游戏在DOS操作系统的时代其实就是产生了。时间大约是在1995年左右,这个时候是国内计算机第一次普及的时候。当时比较著名的3D游戏还是工作在十分低分辨率模式之中的,其实严格意义之上也不能算是真正的3D,因为其不是全视角的游戏。




早期3D游戏的开发模式




    现在我们在winxp系统下载之中游玩到的3D游戏多是基于Dx或者是OpenGL开发的,但是在1998年之前Dx是不存在的,而OpenGL标准的真正确立也是在1993年的时候。3D游戏在桌面计算机之上产生的时间早于这些之前,那么其是基于什么开发的呢?其实这多是游戏开发公司自己的小型图形库系统。




3D游戏之所以能发展起来和显卡的工艺进步也是对应的,自从英伟达时代到来之后显卡也就是步入了一个新时代。到现在显卡和3D技术都是在不断的进步,我们可以在win7旗舰版操作系统之中游玩到的游戏也是越来越精致
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