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游戏之中的洗车尾气

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发表于 2013-8-16 23:44:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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或许是无聊,但是我就是喜欢对于windows操作系统之中的各种游戏进行分析,尤其是对于3D游戏来说更是如此,最近我迷上了GT赛车,我使用的是win7操作系统而硬件也不错,实际游戏运行起来感觉真的是十分的不错,但是游戏毕竟是游戏,还不是真实的赛车。我也是发现了在游戏之中存在一些不和谐的地方。

比如说游戏之中汽车的尾气和掀起来的狼烟。今天的这篇文章我就来分析一下这种烟雾。

烟雾的实际实现是间断的

    实际之上因为汽车是在不断移动的,所以说其尾部掀起的烟雾也是需要跟随汽车,但是在游戏的过程之中我发现这种烟雾在某些方面和现实生活之中的烟雾不一样,这种烟雾看起来是波浪形的。可以试想一下糖葫芦的那种感觉。但是现实之中汽车的烟雾是锥子形状的。这是为什么呢?

汽车烟雾实际之上是多个烟雾快的累积

    我认为程序很难对于烟雾之中的每一个例子进行模拟,正是因为如此所以说其仅仅是可以实现烟雾之中雾气块的模拟,也就是说在定时器的作用之下产生雾快队列,并且是逐渐的消失不断的产生。但是这个定时器的时间间隔不可能做到很短,而且很多的烟雾会导致模糊感下降,正是因为如此所以说之能一段时间产生一个烟雾快,这就是在win7操作系统之中表现为糖葫芦形状的烟雾。
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